Asignar animadores a actividades y sesiones
Las actividades pueden llevar un equipo predeterminado para cada día de la semana. Ese equipo sirve como base para crear las sesiones y ahorra mucho trabajo cuando repites la misma programación.
Asignar equipo en una actividad
Sección titulada «Asignar equipo en una actividad»- Abre el programa y entra en la actividad que quieras editar.
- Elige el día de la semana.
- Selecciona los animadores que deben quedar asignados por defecto.
- Guarda la actividad.
Cada día puede tener una combinación distinta de animadores. Si una actividad se repite varias veces a la semana, puedes ajustar cada día por separado.
Qué pasa con las sesiones futuras
Sección titulada «Qué pasa con las sesiones futuras»Cuando cambias el equipo de una actividad, las sesiones futuras se actualizan para reflejar esa nueva base. Así no tienes que corregir una por una las sesiones que todavía no han ocurrido.
Cambiar una sesión concreta
Sección titulada «Cambiar una sesión concreta»Si una sesión necesita un equipo distinto al de la actividad, puedes editar solo esa sesión sin tocar el resto.
- Abre la sesión concreta.
- Cambia los animadores asignados.
- Guarda el cambio.
Ese ajuste afecta únicamente a esa sesión.
Cuándo usar cada opción
Sección titulada «Cuándo usar cada opción»- Usa la actividad para definir la planificación habitual.
- Usa la sesión para hacer excepciones puntuales.